Probabilidades de ascenso y descenso calculadas simulando la temporada completa miles de veces con un modelo Poisson ajustado por forma reciente y corrección Dixon-Coles.
Resultado de una corrida puntual de la fase regular: se completan los partidos pendientes del fixture sobre la base de los resultados ya jugados.
| # | Equipo | Pts | GF | GC | DG |
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El puntero de cada zona define el primer ascenso en una final a partido único, cancha neutral. El perdedor pasa directo a semifinales del Reducido junto a los 7 ganadores de la primera ronda.
Cada barra desglosa el % de simulaciones en que el equipo asciende directo (zona 1) o por el Reducido. A la derecha, el % de veces que descendió, con su propia barra.
Puntos y posición promedio de cada equipo a lo largo de todas las simulaciones — la foto más estable de "dónde debería terminar" cada uno.
| # | Equipo | Pts. prom. | Pos. prom. |
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Proyección por simulación: partimos de los goles ya convertidos y corremos miles de simulaciones de los partidos que le quedan al equipo del jugador. El ritmo de cada uno se ajusta hacia el promedio de la liga mientras tiene pocos partidos jugados (para que una racha corta no dispare la proyección), y cada partido simulado tiene una probabilidad genérica de que no lo juegue —no sabemos si es lesión, suspensión o rotación, solo lo tratamos como riesgo—. Por eso el número que ves es un promedio entre un rango posible, no una cifra exacta.
| # | Jugador | Equipo | Goles | Proy. |
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